Fjalarを攻略するぞ!
姫のVWLS活動、ちょっと欠席者がぼちぼちでるので、最近では空きは野良を叫んで埋めてやることが多くなってきました。
中でも一番開催の多いプロマシアルートstep1のアットワ:Fjalar。何故かタイミング悪くココを休むヒトがちらほらで(笑) みんなで一緒に進むぜ! なので繰り返し攻略が一番多いです。
もっとも攻略に悩まされて、中には野良募ったのに勝てずに申し訳ないありさまになることもしばしば。しかし、何度も何度もやってるおかげで、ハナから2アビ頼みの攻略にしなくても、倒せるコトが出来るようになりました。
完全に2アビを未使用、というわけではないんですが、絶対防御してソウル歌入れ替えしてオーラ振りまいて2アビフルモード!! とか(・ω・)やらずとも、実はちゃんとイケマス。
ありまたんやちーりんのように、3分クッキングとはいきませんけどね!!
はじめてFjalarをやったのは、ぷれしゃのほうでした。
フレやいつものVW仲間達と挑んで、冗談抜きで3分クッキング並みに速攻倒してしまって、「アレこれ弱い?w」などと(笑) 思うくらい、まあ普通に倒してしまいました。
イージスもちナイトが2名、Bloody Skullのキープを担当し、削り自慢のノーキンアタッカーたちでフルぼっこ。後衛はネクロベインやビルロストスコールの範囲を喰らわないギリの距離を保ち、喰らったらパラナ飛ばせるようにサポ白で。
こんな感じで普通に倒せていたんですよねー。
だから、姫の固定でやるときも、ちょろいぜww とか、テラ楽勝思考でいたんですが(・ω・)
どっこぃ、どえらい勝てない戦闘が続きます。
2アビフルモードで倒すというのは、実装からやや経ってドコもやりだした感じですよね。それまでは普通にみんなあたっていたと思います。
まず最初にやっていたウチのやり方は、Bloody Skullをイージスナイトがキープ、戦モでFjalarを殴り盾し、もう1PTの前衛が弱点を探りつつBloody Skullを処理し、ラッシュはFjalarを削る。後衛は赤弱点探り。
しかしこの方法だと、Bloody Skullが延々沸きまくって、ヘルスナップを止めない限りはぽこじゃか産みまくられます。
他所のPTに入れてもらってやったときも、Bloody Skullは処理していたし、魔法の通りが良いからBloody Skullは魔法で処理すると早いかも、などと意見も出たりして、暫くBloody Skullは処理する方向でいってました。
でも、全然勝てないんですよねー・・・・。
Bloody Skullの処理方法はおいといて、Fjalarは削り力がかなりデカイかも、とは思ってました。
ぷれしゃがやったときの前衛のメンツを思い出す限り、相当削る連中が(笑) あたっていたので、削りが甘い前衛だと時間かかるだろうと。
しかも後半のFjalarの動きが半端なく早くなってくるので、時間をかけると余計前衛の死亡率が上がって削れなくなってきてしまう。
あまりにも勝てないし、2アビ主体の攻略方法じゃないと、コレダメなのかなあ・・・て相当気弱になってました。
最近では、アビセアのせいで、『支援・アートマ・テンポラリ、これらがないと勝てないw』てノリになっちゃいましたよねー。
武器は緩和緩和でレリック何種類も持ってるーw とか、エンピいっぱい所持してるーw とか、装備に差が殆んどなくなって、そこへ支援・アートマ・テンポラリが常備コンテンツばかりでしょう・・・。
ジョブの特性を活かす、PTでどう攻略するか、どこをどうやると、コレがこううまくいくかも、とか、頭悩ませる戦闘を楽しむ機会が殆んどなく(・ω・)
VWも装備取りモードに入ると、数分で倒して回数を多くこなす、てなってしまい。
攻略を楽しむ! というコトが難しく(笑)
つまんねーーーーwwwwww て思いませんか!?w 少なくともぷれはつまんない、て思ってしまってます。
なので姫の固定では、ハナから2アビフルモードの攻略をアテにしない方法でやろう、でFjalarはやっているんですが。
勝てない・・・。
あまりにも負けが続くと、野良募集も厳しくなります。
「あの主催のFjalar行っても勝てないんだぜー」とか「あの主催だめすぎるwww」とか(´;ω;`)晒されたらもう誰も着てくれなくなっちゃう>< という募集する側のジレンマも!!
もうこだわり捨てて、2アビフルモードで倒すしかないのか・・・。と弱気な2アビ前提攻略方法をLSのサイトに書いたところ。
メンバーのひとから、ナイス過ぎる体験談と案がLS掲示板に書き込まれてました。
他所のLSの戦闘に参加した時の様子と、こうするといいかも、編成はこんな感じで、と、具体的に色々な提案や意見があって、それを読んだら急に浮上し(笑) よし! 次も2アビ前提じゃなく普通に倒そう!! となりました。
メンバーの提案でほぼいくかんじでチャレンジ!
編成は、ナ戦暗白吟コ ナ暗モ白吟コ 黒黒青忍狩赤
役割分担、ナ戦暗白吟コのPTは、ナイト(イージス)本体盾、戦暗も本体削りっぱ。ナ暗モ白吟コのPTは、ナイト(オハン)Bloody Skullのキープ、暗モは弱点探りと削り。黒黒青忍狩赤PTは弱点と削りを。
この時の注意点は、最初にナナ2名でFjalarにあたり、両手武器などで削ってヘイト稼ぎ。他のメンバーは一切手だし無用。弱点探りもNG。
Bloody Skullが3匹湧いたら、オハンナイトがBloody Skullを連れて離れて指定場所でキープ。
Bloody Skullは最初に湧いた3匹を、戦闘終了まで殺さずにキープすること! が重要です。オハンナイトがキープにあたるのは、Bloody Skullからの頭突きで魔法の詠唱中断を防ぐということで、オハンが良いそうです。魔法をいっぱい使ってくるからイージスが良いのかな? とも思ったけど、魔法防御を上げて、オハンのほうが良いと実際やってたメンバーからの意見でした。
本体にあたるナイトは、イージス持ちのナイトがいいそうです。
FjalarとBloody Skullが分かれたら、本格的に戦闘開始です。
Fjalarの盾にナイトをあてているので、ナイトの生命を維持しておけば、万が一場が荒れても建て直しが可能なのと、最初に湧いたBloody Skull3匹を殺さずキープしていると、ヘルスナップで追加Bloody Skullが出ないコトがこの編成の鉄板な感じ。
アタッカー陣もこれで全力で弱点探りと削りに集中できます。
とはいっても、コレもナイトの耐久次第と、弱点運がかなり大きく絡みます。
最初からこれで上手くはいかなくて(笑) 数回仕切り直しをしました。
でもナイト側が安定すれば、あとは他のメンバーが頑張るだけなので、あとはもう必死です。
鮮血の饗宴のヒューマンキラーで攻撃を封じられまくるわ、ビルロストスコールでランダムに動きを封じられるわ、ネクロパージでHP減ったところに魔法が飛んで来るとかで(笑) 前衛もゾンビアタックモードに><!
マツコ同様、早めに弱点5が判ったら、後半に温存しておきます。Fjalarのきっついところは、赤弱点が見えにくく、マツコのように青弱点が多めなのと、闇召喚履行がえらい多い!!!w
後半Fjalarの動きが更に加速して活発になるので、弱点5は後半へ温存が一番安心ですねー。
動きが活発化になるせいで、前衛が思うように攻撃できなくなり、赤弱点がせめて突ければいいけど、ほぼ見えなくなりますねえ・・・。
なので大きくものをいうのが削り力ですなあ・・・。
削りが遅いとテンポラリの回転も落ちてくるのでジリ貧も厳しくなるので、弱点5がつけたら一気に削れる勢いでやりたいですね。
この時は前衛が頑張って粘ってくれて、無事撃破に至りました。
2アビつかっちゃえー! と、何度も何度も言いそうになったんですが(笑) 2アビ使わずにいけました。
ちなみにこのときは、姫はお留守番してぷれしゃを詩人で持って着ていたんですが、実は殆んど歌をかけてる余裕もなくて(笑) ナ暗モ白吟コPTのほうへ入っていたんだけど、殆んど歌ナシで前衛はやってましたね!w
ずっと勝てなかったし、実はこの編成と攻略方法でやる前に1回勝っているんですが、その時の方法よりもより具体的に攻略できたため、実に大満足でした。
攻略したなあ・・・て(笑)
これで、Fjalar戦の要点は判りました。
Bloody Skullの取り扱いですね(・ω・)なんかこれが全ての気がします。
書き出してて思うけど、プロマシアもアトルガンも護衛の取り扱いがかなりものを言いますよね。
アトルガンルートのElder's ImpやPredatory Colibriは処理する方法を取ってますが、他の護衛はキープだし、取り扱い一つで全体に影響が出てしまうから、Bloody Skullの場合も倒すかキープかで凄い悩めるけども。
Fjalarのヘルスナップ使用頻度が高いので、Bloody Skullはキープが良いですねえ。
そのうち落ち着いたら、またやってみたいな〜と思っていたんだけども。
ども!
昨日この固定活動のとき、Fjalar戦が未クリアなメンバーが一人発覚(笑) Bismarck行く予定で指示出しもしていたしシャウトの準備もしていたので大慌てで急遽Fjalarに変更(´_ゝ`)
マサカ自分のメンバーに武蔵やらせるわけにもいかず(笑)
しかしさすがにこの時期にもなると、Fjalar参加希望者がなっかなか捕まらず。久し振りの40分シャウトにwwwww
まだ未クリアなヒトはいそうだったけど、こちらの希望ジョブに該当しないとか別のに参加しちゃってるとか、タイミングが合わなかったんだろう(´Д⊂
長時間シャウトは、精神的消耗力が半端ナイっす・・・(ぱた
なんとか不足の人数を埋めることができて、いざ出陣。
編成は、ナ暗暗白吟コ ナ暗戦白吟コ 黒黒青忍狩コ でいってみました。
この時ナイトをまだナイト歴未熟のメンバーに任せたので、出だしが不安定になって仕切り直し数回でごたついたりしたけども、この時のぷれちゃんの思考は、
「もうここで勝てないと、この先またシャウトしても40分どころじゃすまなくなる!!!! 2アビでもなんでも使って意地でも執念でも怨念でも勝つ!!!!!」
てなってました(・ω・)ポリシーどこいtt
ウチではLS方針の一貫で、無理に長引かせて延々時間を使わず、最長0時までには必ず終わらせる、てしているので、野良募集の際には、それより早めの23時半終了で募っています進行にかかわらず。
なので、次の戦闘で負けると本日はこれまで!! になるので、これはマズイ・・・で、2アビも持さない指示に変更(笑) アットワ専門LSじゃないからさっさと卒業したかった><
メンバーの一人が気を利かせて、別アカキャラで外部オーラ撒いてくれたので、後はもう特攻!!
野良の人たちのがんばりもあり、弱点5も弓だったので後半つけたし、シボンも多くてゾンビアタックになったけど、無事撃破で(*'-')
何度目かのチャレンジでやっと勝てた>< てヒトもいたりして、勝って終わってよかったです・・・w
良いメンバーに恵まれて、こちらの我儘な要望にもついてきてくれるから、くそつまんねー討伐にならずに攻略が楽しめるのでありがたいことです。
攻略LS、て建前なので(笑)
水晶龍のように、2アビ支援必須な現状だと辞さないでやるしかないと思うけど。出来れば2アビでラクな攻略だけじゃなく、色々試してみたいなって思う。
水晶龍も2アビ使わず一回やってみたいなあ・・・。時間はかかるだろうけど、やれないことはないと思うんだけどね〜。失敗も多いだろうケド。
Fjalarの討伐は多分これで終わりかなあ・・・あとから「まだ終わってませーんw」とかナイよな?w
中でも一番開催の多いプロマシアルートstep1のアットワ:Fjalar。何故かタイミング悪くココを休むヒトがちらほらで(笑) みんなで一緒に進むぜ! なので繰り返し攻略が一番多いです。
もっとも攻略に悩まされて、中には野良募ったのに勝てずに申し訳ないありさまになることもしばしば。しかし、何度も何度もやってるおかげで、ハナから2アビ頼みの攻略にしなくても、倒せるコトが出来るようになりました。
完全に2アビを未使用、というわけではないんですが、絶対防御してソウル歌入れ替えしてオーラ振りまいて2アビフルモード!! とか(・ω・)やらずとも、実はちゃんとイケマス。
ありまたんやちーりんのように、3分クッキングとはいきませんけどね!!
はじめてFjalarをやったのは、ぷれしゃのほうでした。
フレやいつものVW仲間達と挑んで、冗談抜きで3分クッキング並みに速攻倒してしまって、「アレこれ弱い?w」などと(笑) 思うくらい、まあ普通に倒してしまいました。
イージスもちナイトが2名、Bloody Skullのキープを担当し、削り自慢のノーキンアタッカーたちでフルぼっこ。後衛はネクロベインやビルロストスコールの範囲を喰らわないギリの距離を保ち、喰らったらパラナ飛ばせるようにサポ白で。
こんな感じで普通に倒せていたんですよねー。
だから、姫の固定でやるときも、ちょろいぜww とか、テラ楽勝思考でいたんですが(・ω・)
どっこぃ、どえらい勝てない戦闘が続きます。
2アビフルモードで倒すというのは、実装からやや経ってドコもやりだした感じですよね。それまでは普通にみんなあたっていたと思います。
まず最初にやっていたウチのやり方は、Bloody Skullをイージスナイトがキープ、戦モでFjalarを殴り盾し、もう1PTの前衛が弱点を探りつつBloody Skullを処理し、ラッシュはFjalarを削る。後衛は赤弱点探り。
しかしこの方法だと、Bloody Skullが延々沸きまくって、ヘルスナップを止めない限りはぽこじゃか産みまくられます。
他所のPTに入れてもらってやったときも、Bloody Skullは処理していたし、魔法の通りが良いからBloody Skullは魔法で処理すると早いかも、などと意見も出たりして、暫くBloody Skullは処理する方向でいってました。
でも、全然勝てないんですよねー・・・・。
Bloody Skullの処理方法はおいといて、Fjalarは削り力がかなりデカイかも、とは思ってました。
ぷれしゃがやったときの前衛のメンツを思い出す限り、相当削る連中が(笑) あたっていたので、削りが甘い前衛だと時間かかるだろうと。
しかも後半のFjalarの動きが半端なく早くなってくるので、時間をかけると余計前衛の死亡率が上がって削れなくなってきてしまう。
あまりにも勝てないし、2アビ主体の攻略方法じゃないと、コレダメなのかなあ・・・て相当気弱になってました。
最近では、アビセアのせいで、『支援・アートマ・テンポラリ、これらがないと勝てないw』てノリになっちゃいましたよねー。
武器は緩和緩和でレリック何種類も持ってるーw とか、エンピいっぱい所持してるーw とか、装備に差が殆んどなくなって、そこへ支援・アートマ・テンポラリが常備コンテンツばかりでしょう・・・。
ジョブの特性を活かす、PTでどう攻略するか、どこをどうやると、コレがこううまくいくかも、とか、頭悩ませる戦闘を楽しむ機会が殆んどなく(・ω・)
VWも装備取りモードに入ると、数分で倒して回数を多くこなす、てなってしまい。
攻略を楽しむ! というコトが難しく(笑)
つまんねーーーーwwwwww て思いませんか!?w 少なくともぷれはつまんない、て思ってしまってます。
なので姫の固定では、ハナから2アビフルモードの攻略をアテにしない方法でやろう、でFjalarはやっているんですが。
勝てない・・・。
あまりにも負けが続くと、野良募集も厳しくなります。
「あの主催のFjalar行っても勝てないんだぜー」とか「あの主催だめすぎるwww」とか(´;ω;`)晒されたらもう誰も着てくれなくなっちゃう>< という募集する側のジレンマも!!
もうこだわり捨てて、2アビフルモードで倒すしかないのか・・・。と弱気な2アビ前提攻略方法をLSのサイトに書いたところ。
メンバーのひとから、ナイス過ぎる体験談と案がLS掲示板に書き込まれてました。
他所のLSの戦闘に参加した時の様子と、こうするといいかも、編成はこんな感じで、と、具体的に色々な提案や意見があって、それを読んだら急に浮上し(笑) よし! 次も2アビ前提じゃなく普通に倒そう!! となりました。
メンバーの提案でほぼいくかんじでチャレンジ!
編成は、ナ戦暗白吟コ ナ暗モ白吟コ 黒黒青忍狩赤
役割分担、ナ戦暗白吟コのPTは、ナイト(イージス)本体盾、戦暗も本体削りっぱ。ナ暗モ白吟コのPTは、ナイト(オハン)Bloody Skullのキープ、暗モは弱点探りと削り。黒黒青忍狩赤PTは弱点と削りを。
この時の注意点は、最初にナナ2名でFjalarにあたり、両手武器などで削ってヘイト稼ぎ。他のメンバーは一切手だし無用。弱点探りもNG。
Bloody Skullが3匹湧いたら、オハンナイトがBloody Skullを連れて離れて指定場所でキープ。
Bloody Skullは最初に湧いた3匹を、戦闘終了まで殺さずにキープすること! が重要です。オハンナイトがキープにあたるのは、Bloody Skullからの頭突きで魔法の詠唱中断を防ぐということで、オハンが良いそうです。魔法をいっぱい使ってくるからイージスが良いのかな? とも思ったけど、魔法防御を上げて、オハンのほうが良いと実際やってたメンバーからの意見でした。
本体にあたるナイトは、イージス持ちのナイトがいいそうです。
FjalarとBloody Skullが分かれたら、本格的に戦闘開始です。
Fjalarの盾にナイトをあてているので、ナイトの生命を維持しておけば、万が一場が荒れても建て直しが可能なのと、最初に湧いたBloody Skull3匹を殺さずキープしていると、ヘルスナップで追加Bloody Skullが出ないコトがこの編成の鉄板な感じ。
アタッカー陣もこれで全力で弱点探りと削りに集中できます。
とはいっても、コレもナイトの耐久次第と、弱点運がかなり大きく絡みます。
最初からこれで上手くはいかなくて(笑) 数回仕切り直しをしました。
でもナイト側が安定すれば、あとは他のメンバーが頑張るだけなので、あとはもう必死です。
鮮血の饗宴のヒューマンキラーで攻撃を封じられまくるわ、ビルロストスコールでランダムに動きを封じられるわ、ネクロパージでHP減ったところに魔法が飛んで来るとかで(笑) 前衛もゾンビアタックモードに><!
マツコ同様、早めに弱点5が判ったら、後半に温存しておきます。Fjalarのきっついところは、赤弱点が見えにくく、マツコのように青弱点が多めなのと、闇召喚履行がえらい多い!!!w
後半Fjalarの動きが更に加速して活発になるので、弱点5は後半へ温存が一番安心ですねー。
動きが活発化になるせいで、前衛が思うように攻撃できなくなり、赤弱点がせめて突ければいいけど、ほぼ見えなくなりますねえ・・・。
なので大きくものをいうのが削り力ですなあ・・・。
削りが遅いとテンポラリの回転も落ちてくるのでジリ貧も厳しくなるので、弱点5がつけたら一気に削れる勢いでやりたいですね。
この時は前衛が頑張って粘ってくれて、無事撃破に至りました。
2アビつかっちゃえー! と、何度も何度も言いそうになったんですが(笑) 2アビ使わずにいけました。
ちなみにこのときは、姫はお留守番してぷれしゃを詩人で持って着ていたんですが、実は殆んど歌をかけてる余裕もなくて(笑) ナ暗モ白吟コPTのほうへ入っていたんだけど、殆んど歌ナシで前衛はやってましたね!w
ずっと勝てなかったし、実はこの編成と攻略方法でやる前に1回勝っているんですが、その時の方法よりもより具体的に攻略できたため、実に大満足でした。
攻略したなあ・・・て(笑)
これで、Fjalar戦の要点は判りました。
Bloody Skullの取り扱いですね(・ω・)なんかこれが全ての気がします。
書き出してて思うけど、プロマシアもアトルガンも護衛の取り扱いがかなりものを言いますよね。
アトルガンルートのElder's ImpやPredatory Colibriは処理する方法を取ってますが、他の護衛はキープだし、取り扱い一つで全体に影響が出てしまうから、Bloody Skullの場合も倒すかキープかで凄い悩めるけども。
Fjalarのヘルスナップ使用頻度が高いので、Bloody Skullはキープが良いですねえ。
そのうち落ち着いたら、またやってみたいな〜と思っていたんだけども。
ども!
昨日この固定活動のとき、Fjalar戦が未クリアなメンバーが一人発覚(笑) Bismarck行く予定で指示出しもしていたしシャウトの準備もしていたので大慌てで急遽Fjalarに変更(´_ゝ`)
マサカ自分のメンバーに武蔵やらせるわけにもいかず(笑)
しかしさすがにこの時期にもなると、Fjalar参加希望者がなっかなか捕まらず。久し振りの40分シャウトにwwwww
まだ未クリアなヒトはいそうだったけど、こちらの希望ジョブに該当しないとか別のに参加しちゃってるとか、タイミングが合わなかったんだろう(´Д⊂
長時間シャウトは、精神的消耗力が半端ナイっす・・・(ぱた
なんとか不足の人数を埋めることができて、いざ出陣。
編成は、ナ暗暗白吟コ ナ暗戦白吟コ 黒黒青忍狩コ でいってみました。
この時ナイトをまだナイト歴未熟のメンバーに任せたので、出だしが不安定になって仕切り直し数回でごたついたりしたけども、この時のぷれちゃんの思考は、
「もうここで勝てないと、この先またシャウトしても40分どころじゃすまなくなる!!!! 2アビでもなんでも使って意地でも執念でも怨念でも勝つ!!!!!」
てなってました(・ω・)ポリシーどこいtt
ウチではLS方針の一貫で、無理に長引かせて延々時間を使わず、最長0時までには必ず終わらせる、てしているので、野良募集の際には、それより早めの23時半終了で募っています進行にかかわらず。
なので、次の戦闘で負けると本日はこれまで!! になるので、これはマズイ・・・で、2アビも持さない指示に変更(笑) アットワ専門LSじゃないからさっさと卒業したかった><
メンバーの一人が気を利かせて、別アカキャラで外部オーラ撒いてくれたので、後はもう特攻!!
野良の人たちのがんばりもあり、弱点5も弓だったので後半つけたし、シボンも多くてゾンビアタックになったけど、無事撃破で(*'-')
何度目かのチャレンジでやっと勝てた>< てヒトもいたりして、勝って終わってよかったです・・・w
良いメンバーに恵まれて、こちらの我儘な要望にもついてきてくれるから、くそつまんねー討伐にならずに攻略が楽しめるのでありがたいことです。
攻略LS、て建前なので(笑)
水晶龍のように、2アビ支援必須な現状だと辞さないでやるしかないと思うけど。出来れば2アビでラクな攻略だけじゃなく、色々試してみたいなって思う。
水晶龍も2アビ使わず一回やってみたいなあ・・・。時間はかかるだろうけど、やれないことはないと思うんだけどね〜。失敗も多いだろうケド。
Fjalarの討伐は多分これで終わりかなあ・・・あとから「まだ終わってませーんw」とかナイよな?w
今頃やっと大尉になれた(・ω・)
■ 先日アサルトの固定が無事終了しました。最後は旧ナイズルへ武器も取りにいってもらって、色々ありがとうございました!!
年明け早々に、長年放置んぐしていたアサルト昇級テストをなんとかクリアして中尉になったものの、すでにアサルトとか野良募集もナイご時勢、大尉になりたいけど、ぷれは本当に本当にほんとおおおおおにっ! ミニゲーム系が大の苦手で(´д`) これまでアサルトは、3〜4種くらいしかクリアしておらず、大抵同じものを繰り返して戦績を稼いでいたのです。
なので、クリアしてないアサルトが盛りだくさん、これら50種全てをクリアしないと、大尉クエが発生しない。はてどうしよう・・・と思っていたときに、アサルト固定の募集があって、入れてもらえました。
週1活動なので3〜4回、昇級控えてる時は1〜2回+もどってやるとか、ぷれが時々チケットもらい忘れをかまして3回とか(-_-;) やらかしてたりしたので、どうにかこうにかやく3ヶ月ちょっと? くらいかかったんですが、全種やれました。
レベル75時代には苦労しただろう内容も、99になって随分楽勝に・・・。しかし、99になっても運要素絡みまくるアサルトだけは悪戦苦闘な感じでしたが、レベルが上がるだけでこんなに・・・てくらい、ホント楽になったよねー。
折角無事50箇所終わったけど、まーた50箇所回らないといけないのが(笑) 面倒ですね・・・。
『盗まれた皇宮の宝』は速攻クリアです。
蛮王討伐・戦車掃討・邪神封印はとっくに終わっていたから(・ω・) 何年も前に(笑)
『任務、任務……また任務!』は、ぱぱるんに話しかけて後悔。作戦日誌で日誌5つも渡されて収納圧迫ナンテコッターーーーー><!!
秘石収集・写本探索も暫くかかりそうだから、あ〜あて感じです(笑)
『英魂と鎮魂』は半端に花鳥トリガーを持っているので、進めて行かないとだな。
お金だけに集中していれば良いレリックと違って、ミシックはやることが多くて泣けますねえ・・・。
まあ、やっとミシックのスタートラインに立てただけでも嬉しかったり!! アサルト固定入れてもらえてホント良かった・・・みなさんありがとうございました!
昔は凄いイヤすぎるナイズル固定に途中まで入ってたりして、残りの層は野良やフレ達の協力もあってクリアできたりして、あんまりアトルガン方面固定に良い思い出がなかったんで、最後までやれて良かった。姫が前に入れてもらえてたナイズル固定も良い固定で、最後まで楽しくクリア出来たのもホント良かった。
■ 最近、ぷち固定のフレ達のオハンとイージスが完成しました。イージスはまだメイジャンが残っているけども、途中までのメイジャンは終わっている。
作り始めは昨年の終わりくらいだっけかな。本格始動は年明け。
ぷち固定では、それぞれ何を作る、でエンピが主だったけど、まあみんなでやれば終わらないコトもなかろう、でレリックだの混ぜていったわけだけど。
ただ、3人の希望を両立して完成を目指すには、あまりにも隔たりすぎてちょっとコレきつくね・・・て思い、早く終わりそうな順に終わらせていく計画に変更。
ドリョクでどうにかなるオハン>日々の裏通い&金策でイージスをやや並行>アサルトを終わらせて大尉にならないとクエすら始まらないミシック後回し
こんな感じで(・ω・)
オハンもダウルも最大の難関は無色の魂集め。こればっかりはドリョクに努力を重ねないとまず無理ゲー。努力を半減させるならトリガー買い。
トリガー買いはせずに、ぷち固定日以外の日も使い手伝いに回る。
鉄板取りも合い間に挟みつつ、最後のアジュダヤは集中して取りに励む。
裏通いは、フレがケモソロ不慣れなので行ける時はいっしょに行き、集まった貨幣は借金として(´_ゝ`)全部フレに回す。裏固定が終わって直後裏とか正直凄い疲れた・・・。
最後は別のフレが資金を貸し与えて貨幣回収して完成に至る。
こんな調子で5ヶ月あまり。その間ぷれは自分のは我慢して(笑) ずっと手伝いに回りつつ、アサルト固定の終わりを待ちまくり。
これらがようやく終わったので、ぷれの番だーヽ(`Д´)ノ
自分でも思うけど、凄い我慢が出来る子になった(笑) 我慢と辛抱が大の苦手だったんだけども大人になtt
ミシックは、やること多いし種類も多いので、飽きるヒマがナイからいいかもめ。
この先新リンバス新サルベージもくるし、それらも挟みつつになるかの。アレキ集めはサルベージしながら買いもしないと無理だし。もっとも、ヘヴィメタルやシンダー買いよりはマシだよな価格が・・・。
あとは二人のフレの守り狙いですかねえ・・・・ω・) こればっかりは印章と運が揃わないと通うしかナイけど。
こないだ連戦しまくったけど、上位トリガーすら出ないとか(笑) まあ昔のようにHQ沸きを待つよりはウンとマシゲー扱いにはなってると思います。沸き待ち取り合い戦闘と大変メンドクサイ手順を踏むよりは、雑魚狩って印章集めてBCにトライしてのほうが何千倍もマシ・・・。
出ないでないって嘆きのブログとか見るけど、毎日バラバラな時間帯に張り込み、大勢で釣り勝負、釣り負けると当然NMにも触れない、釣り勝っても出なきゃまた出るまで、HQ抽選は数日置きだし、これをず〜〜〜っと延々繰り返す(笑) それに比べるとねー。
BCやるにも印章集めないとなので、気長に狙うしかありまてん。
■ なんか物凄い憮然とする出来事がこのあいだ野良参加した時に出くわしたコト・・・。
主催者自らぷれの装備【調べる】した挙げ句、裏テルにて、
「まだギャッラル99じゃないんですね^^;」
「・・・え?」
生憎その主催者とはこれまで面識もなかったし、なんでそんなことわざわざ裏テルで言われないといけないのか理解不明。
^^; とか言われる筋合いないよヽ(`Д´)ノ
こっちも早く99にしたいんですけどネー・・・固定で上手く進んでいないからまだ2個ダシ。お金もナイから買えないシー。
募集の際は「白吟で参加希望です」としか言わないので、前衛じゃないから別に装備云々言う必要もナイよなあ。
始めの頃は一応楽器は言ってたけど、「はいそうですか」てな感じで頓着しない主催が多かったのであえて言う必要もないことか、て思ってるんだけど(・ω・)歌なんて所詮ロールのパセリみたいなもんだよな・・・楽器がどうのというよりモハヤ・・・。
ギャッラル99じゃないと参加しちゃいけないんですかね・・・。今のペースだと年内いっぱいはかかりそうでふ。
年明け早々に、長年放置んぐしていたアサルト昇級テストをなんとかクリアして中尉になったものの、すでにアサルトとか野良募集もナイご時勢、大尉になりたいけど、ぷれは本当に本当にほんとおおおおおにっ! ミニゲーム系が大の苦手で(´д`) これまでアサルトは、3〜4種くらいしかクリアしておらず、大抵同じものを繰り返して戦績を稼いでいたのです。
なので、クリアしてないアサルトが盛りだくさん、これら50種全てをクリアしないと、大尉クエが発生しない。はてどうしよう・・・と思っていたときに、アサルト固定の募集があって、入れてもらえました。
週1活動なので3〜4回、昇級控えてる時は1〜2回+もどってやるとか、ぷれが時々チケットもらい忘れをかまして3回とか(-_-;) やらかしてたりしたので、どうにかこうにかやく3ヶ月ちょっと? くらいかかったんですが、全種やれました。
レベル75時代には苦労しただろう内容も、99になって随分楽勝に・・・。しかし、99になっても運要素絡みまくるアサルトだけは悪戦苦闘な感じでしたが、レベルが上がるだけでこんなに・・・てくらい、ホント楽になったよねー。
折角無事50箇所終わったけど、まーた50箇所回らないといけないのが(笑) 面倒ですね・・・。
『盗まれた皇宮の宝』は速攻クリアです。
蛮王討伐・戦車掃討・邪神封印はとっくに終わっていたから(・ω・) 何年も前に(笑)
『任務、任務……また任務!』は、ぱぱるんに話しかけて後悔。作戦日誌で日誌5つも渡されて収納圧迫ナンテコッターーーーー><!!
秘石収集・写本探索も暫くかかりそうだから、あ〜あて感じです(笑)
『英魂と鎮魂』は半端に花鳥トリガーを持っているので、進めて行かないとだな。
お金だけに集中していれば良いレリックと違って、ミシックはやることが多くて泣けますねえ・・・。
まあ、やっとミシックのスタートラインに立てただけでも嬉しかったり!! アサルト固定入れてもらえてホント良かった・・・みなさんありがとうございました!
昔は凄いイヤすぎるナイズル固定に途中まで入ってたりして、残りの層は野良やフレ達の協力もあってクリアできたりして、あんまりアトルガン方面固定に良い思い出がなかったんで、最後までやれて良かった。姫が前に入れてもらえてたナイズル固定も良い固定で、最後まで楽しくクリア出来たのもホント良かった。
■ 最近、ぷち固定のフレ達のオハンとイージスが完成しました。イージスはまだメイジャンが残っているけども、途中までのメイジャンは終わっている。
作り始めは昨年の終わりくらいだっけかな。本格始動は年明け。
ぷち固定では、それぞれ何を作る、でエンピが主だったけど、まあみんなでやれば終わらないコトもなかろう、でレリックだの混ぜていったわけだけど。
ただ、3人の希望を両立して完成を目指すには、あまりにも隔たりすぎてちょっとコレきつくね・・・て思い、早く終わりそうな順に終わらせていく計画に変更。
ドリョクでどうにかなるオハン>日々の裏通い&金策でイージスをやや並行>アサルトを終わらせて大尉にならないとクエすら始まらないミシック後回し
こんな感じで(・ω・)
オハンもダウルも最大の難関は無色の魂集め。こればっかりはドリョクに努力を重ねないとまず無理ゲー。努力を半減させるならトリガー買い。
トリガー買いはせずに、ぷち固定日以外の日も使い手伝いに回る。
鉄板取りも合い間に挟みつつ、最後のアジュダヤは集中して取りに励む。
裏通いは、フレがケモソロ不慣れなので行ける時はいっしょに行き、集まった貨幣は借金として(´_ゝ`)全部フレに回す。裏固定が終わって直後裏とか正直凄い疲れた・・・。
最後は別のフレが資金を貸し与えて貨幣回収して完成に至る。
こんな調子で5ヶ月あまり。その間ぷれは自分のは我慢して(笑) ずっと手伝いに回りつつ、アサルト固定の終わりを待ちまくり。
これらがようやく終わったので、ぷれの番だーヽ(`Д´)ノ
自分でも思うけど、凄い我慢が出来る子になった(笑) 我慢と辛抱が大の苦手だったんだけども大人になtt
ミシックは、やること多いし種類も多いので、飽きるヒマがナイからいいかもめ。
この先新リンバス新サルベージもくるし、それらも挟みつつになるかの。アレキ集めはサルベージしながら買いもしないと無理だし。もっとも、ヘヴィメタルやシンダー買いよりはマシだよな価格が・・・。
あとは二人のフレの守り狙いですかねえ・・・・ω・) こればっかりは印章と運が揃わないと通うしかナイけど。
こないだ連戦しまくったけど、上位トリガーすら出ないとか(笑) まあ昔のようにHQ沸きを待つよりはウンとマシゲー扱いにはなってると思います。沸き待ち取り合い戦闘と大変メンドクサイ手順を踏むよりは、雑魚狩って印章集めてBCにトライしてのほうが何千倍もマシ・・・。
出ないでないって嘆きのブログとか見るけど、毎日バラバラな時間帯に張り込み、大勢で釣り勝負、釣り負けると当然NMにも触れない、釣り勝っても出なきゃまた出るまで、HQ抽選は数日置きだし、これをず〜〜〜っと延々繰り返す(笑) それに比べるとねー。
BCやるにも印章集めないとなので、気長に狙うしかありまてん。
■ なんか物凄い憮然とする出来事がこのあいだ野良参加した時に出くわしたコト・・・。
主催者自らぷれの装備【調べる】した挙げ句、裏テルにて、
「まだギャッラル99じゃないんですね^^;」
「・・・え?」
生憎その主催者とはこれまで面識もなかったし、なんでそんなことわざわざ裏テルで言われないといけないのか理解不明。
^^; とか言われる筋合いないよヽ(`Д´)ノ
こっちも早く99にしたいんですけどネー・・・固定で上手く進んでいないからまだ2個ダシ。お金もナイから買えないシー。
募集の際は「白吟で参加希望です」としか言わないので、前衛じゃないから別に装備云々言う必要もナイよなあ。
始めの頃は一応楽器は言ってたけど、「はいそうですか」てな感じで頓着しない主催が多かったのであえて言う必要もないことか、て思ってるんだけど(・ω・)歌なんて所詮ロールのパセリみたいなもんだよな・・・楽器がどうのというよりモハヤ・・・。
ギャッラル99じゃないと参加しちゃいけないんですかね・・・。今のペースだと年内いっぱいはかかりそうでふ。
姫の慈悲の羽衣を取りに行こう☆
自分に火の粉がかからないうちは、みんな饒舌で毒舌である。という典型的パターンなヒト。
試しにかけてみたくなる(笑)
■ 新ナイズルと水晶龍のせいで、急激に脚光を浴びた学者。75時代はマジメに取り組もうとしていたけど、明らかに出番がなさ過ぎてやる気をなくした学者。ついでにAFのデザインがエルメスにはイメクラすぎて泣けたし・・・。
学者はせいぜいVWの弱点用くらいにしか考えてなく、その程度にしかやってなかったんだけども。
新ナイズル行こうぜのフレたちの要望で、学者担当に白羽の矢が(・ω・)
そしてなぜ脚光を浴びるか、その理由が2アビのオーラ。
オーラの為にのみ必要な学者・・・。
◎オーラ:最大MPの20%消費する。標的のパーティメンバーのHPとTPを徐々に回復し、さらに攻撃間隔を短くする。
このオーラ、勘違いしている人が居るけど、魔法なので、該当レベルに達したら自動的に習得してるわけじゃないから、自分で覚えに行かないといけません。これ失念してる箱族は、土壇場でオーラ覚えてませんテヘペロ☆ とかやってるようですが。学者出すならそのへんしっかりしようぜ・・・。
◎習得方法:メインジョブがレベル5以上の学者の状態で、エルディーム古墳〔S〕(J-8)のNPC"Erlene"に話しかけることで習得できる。
ただ一人で遊んでる分にはそのままでも結構なんだけど、いざPTに組み込まれてコンテンツ系でオーラしましょうとなったとき、大きくものを言うのが強化魔法スキル。
この強化魔法スキルが高ければ高いほど、効果がだいぶ変わってくるらしい。
ということで、最近は急に強化魔法スキル系の装備が大人気。金で買えるもの、NM品、BC品等等。
歌と召喚魔法スキル以外にほぼ興味がなかったので、強化魔法スキルの装備品は殆んどないに等しく・・・。更に、ナイズル行くのは姫の方なので(笑) 余計ねえよ・・。
かつてはゴミのような値段で取引されていたのにね・・・麒麟棍が破格の高価な値段に(笑)
とりあえず、行けばなんとかなるだろう強化魔法スキルのくっついた装備狙いに。
セラエノの出すアンフルローブは、通っても出ないので通い続けるしかなく・・。ルベウス足もまたおなじく・・・。運と引きの良いヒトが羨ましいデスネ。ほんと運ゲー。
まあ、ドリョクでどうにかなりそうな慈悲の羽衣取りです。
フレが最近ソロでフ・ゾイに篭っていたので、ソロでどうにかなるの?w てきいたら1匹湧かせだったら楽勝!w ていうので、それならと行ってみました。
この頃フ・ゾイも大人気、順番待ちじゃねえけど、ヒトのいないときを見計らって行きました。あんな仕様で取り合いはイヤすぎるから・・・。
75時代、海固定でやる前に、数回PTで挑んだことはアリマスネー。3匹湧かせてモNMのみ抜いて黒で精霊ピンポン。時間はかかるけど可能でした。
海固定では3匹沸かせて、赤白をマラソン、モNMガチ殴りで。
ソロとか2アカや2人程度でやる場合、1匹湧かせが安全です。3アカ4アカでやるんだったら3湧かせてマラソンでもいけるんじゃね・・・と想像するけど。
明け方のフ・ゾイは外人も早起きのJPもおらず、よし独占!! で護衛沸かせて突き進みます。
海固定の時、今だからぶっちゃけると、コースが頭にじぇんじぇん入っておらず(笑) 置いていかれたら一人で行けなあい>< とか泣けるくらいだったけど、不思議だよね。意外に覚えてたりするんだよ・・・。
ドコも似た風景のフ・ゾイだけど、ちゃんとドコに何が居てこっちいくとこういって、など、覚えてるから謎だ(゜Д゜)!
途中で護衛とバイバイして、G−6だかH−7だか微妙な座標の方から(・ω・)地図で見て左側から。
運よく左側に『???』が湧いていたので、周囲の雑魚アーンを掃除。
『???』のある側の2匹のみでいいや、と思っていたら一匹リンクしたので3匹を掃除。
Ix'aern (モンク)は雑魚アーンが落す上質のアーン器官で沸かせます。個人的にはトレハンあればサクサク出ると思うけど、あらかじめ上質は取っておいたほうがいいでしょう。ライバルいれば尚更!
wikiには、
・1個トレードでIx'aern(モ)のみ出現。
・2個トレードでIx'aern(モ)とQn'aern(赤)が出現。
・3個トレードでIx'aern(モ)とQn'aern(赤)とQn'aern(白?)が出現。
て記述があるんだけど、これ、2個だけだとモ白が湧くんだけど、ランダムなのかなあ?w 何度も試したくないから知らないけど。
雑魚掃除終わって、早速上質のアーン器官トレード。すぐに壁際に寄って戦闘開始。
昔を懐かしむ・・・面影もナイほど、Ix'aern (モンク)さん弱くなりましたね(・ω・)ほんとレベル99万歳です。
かなり回避してますシーフ(笑)
途中から、死ぬまで終わらない百烈拳発動するけど、ほぼ避けるので痛くないし。痛いのはインパクトストームで痛いぃ〜くらい。
姫がシーフ、ぷれ白で行ったけど、ヘイスト回してぷれ放置、インパクトのときにイレースとケアル3するくらいで、サポ忍でいったけど、蝉張らなくてもあんまり影響ないので、サポ踊にしてワルツで間に合う程度。
らくちん(・ω・)
時間ははかってないけど、たいした時間もかけることなく没。そしてNoDrop!!
がっかりんぐ。
没後15分で、また『???』が湧くけど、左か右かそこはランダムかね。必ず同じとこに湧く保証がないので、時間になるのを待ちます。
時間待ちをしている間に、ライバルの外人PTがドヤドヤフ・ゾイに現れました。
モ暗召学黒、サポシもいないし、慈悲狙いじゃないのかなあ? 一応聞いてみよう、で一応テルして聞いてみる(笑)
そしたら慈悲狙いだったので! 双方それぞれの部屋にわかれたほうが移動せずにすむから便利でいいなと思っていたので、外人は右のほうの部屋へ行くだろうとふんでいたけど、おなじ部屋に着て居座りだし><
あーあ・・・湧かせあいか、て思って15分経過。
右の部屋に湧いたらしい。ここにわかねえや、で外人PTが移動を始めたので、彼らが終わって次に湧くのを待つことにしました眠くて疲れてたし!
しかし。
もどってきた外人たち、いきなりD2しだし、フ・ゾイから消えました(・ω・)
え?w
右側移動したら『???』湧いてるのになんで?w て画面に突っ込みつつ、ぷれたちも移動開始orz
何となくだけど、彼らは2つの部屋のどっちかに湧く、というのを知らない感じだったかな。テルで向こうが英語で色々言ってきたけど、ぷれちゃんの勝手な翻訳によればNMの湧かせ方が判ってない感じだった!! 雑魚を掃除すると湧くと思ってたような。
それはル・メトじゃああああ! とか、まあホントかどうかは謎として、フ・ゾイから消えた外人PTのリーダー、サーチしたら消えていたので(・ω・) もどってくることはなさそうかしら、と安心して右側に移動。
雑魚掃除して、そこで。
なんとなく、2匹湧かせてみよう、て気になって。
ホントに2匹湧かせてみたぷげら☆
上記のように、モ白で湧いてきました。最初wikiの通りモ赤だと思い込んでいたけど、ホーリー使ってきたからこれ白か、と。
最初にモ白にイオリアンで多少ダメを加えておいて、ぷれにケアルだヘイストださせるんだけど、どうにも白がちょろちょろするので、先に白から片付けようかとしたけども、片方のみ攻撃だとすぐにタゲが動くので、モをメインに削りつつ、時々白も、でやらないとぷれがヤバかった。コラボもしまくってたんだけど。
アクアベールだけして姫の横でケアルまいていたけど、白のバニシュだディアガだ魔法が鬱陶しくて、結構必死な戦闘に(笑)
インパクトも地味に痛いし、一番ムカついたのが、モNMあとちょっとー! てときに、白Qn'aernが女神の祝福使いやがった( TДT)
百が伸びたじゃねーかーwww で、白Qn'aernがちょっかい激しいのであんまりうまく避けてダメージ回避出来なくて、ぷれも女神の祝福発動(笑) 腐っても奴らはNM。2匹のNM相手に出来るほど卓越したプレイスキルなんてございません。
そしたら掃除放棄してた雑魚アーン(黒)が絡んできて、そこでガが飛んで来たら乙ってたが、幸いファイア4だったので延命(´д`)
なんとかIx'aern (モンク)倒して雑魚アーンを。
こんだけ激しい死闘だったのに、なんもでまちぇーん><!!
今にして思うと、雑魚が絡まない状況作って2匹沸かせていたら、白のぷれで白Qn'aernを取って離れてキープ、姫でIx'aern (モンク)でも余裕でいけた気がする。アクアベール剥げたらアウトだけど(笑) アクアベールが生きてる状態だったら、かなり平気な気はした。
アイテムのDropも、湧かせる数が多いほうが確率高い、なんて言われてたけど、運だと思われ・・・。
また15分待って『???』を確認。
おk、また左部屋だ!!
生憎ぷれがMP枯渇するだろうことを想定して、サポ赤で持って着ていたからエスケプできなくて>< テレポして移動・・・。
ぶっちゃけ、サポ黒でよござんした・・・。
2匹湧かせたところで、リフレしてる暇もなければコンバートとか自殺行為なので(笑) サポ黒でも何一つ影響なく!!w
普通に1000ちょっとのMPでもってました。
また護衛操作して移動して・・・・ライバルもいないし、雑魚掃除。
今度は素直に1匹湧かせ。
眠いから出てくれよん!!
そして。
「キタワーw」
瞋恚の毒悪Drop【やったー!!】
3回目のトライで毒悪出たじぇ!!w 姫ハン大健闘です。
ぷれだけ戻し、姫はタブナへ。
ゴルゲ作って『古の秘術』は終わらせていたので、意気揚々とレズ雌NPCにトレードするんだけど、何故か受け取らない。
「あれ?」
フレにも確認するけど、『古の秘術』終わらせていれば大丈夫。
何故受け取らないんだキモチワルイ雌NPCめ!! て話しかけたら、今度は受け取った(・ω・)
どうやら、姫はこいつにまだ話しかけたことがなかったようです。
◎慈悲の羽衣:MP+25 強化魔法スキル+5 精霊魔法スキル+5 暗黒魔法スキル+5 Lv73〜 All Jobs
たったスキル+5のために、明け方に頑張りすぎ・・・。
数日前にフレ達と魔王印章30個のゼロスオーブ『視線恐怖症』BCいって、見事オリンポスサッシュげっとしてきました(・ω・)v
◎オリンポスサッシュ:防5 強化魔法スキル+5 精霊魔法スキル+5 Lv93〜 All Jobs
買うとめさ高いサッシュ。
その間にもセラエノやぷくしーさん通うけど、ホントでませんよーーー><!!
次は、アトルガンミッソン進めて、アレキサンダーBC行けるようにしないとです。ご褒美首輪もらわないと><
姫は別ジョブの強化を始めてたばかりなので、予定外の学者の強化魔法スキルでちょっと疲れてます・・・。
試しにかけてみたくなる(笑)
■ 新ナイズルと水晶龍のせいで、急激に脚光を浴びた学者。75時代はマジメに取り組もうとしていたけど、明らかに出番がなさ過ぎてやる気をなくした学者。ついでにAFのデザインがエルメスにはイメクラすぎて泣けたし・・・。
学者はせいぜいVWの弱点用くらいにしか考えてなく、その程度にしかやってなかったんだけども。
新ナイズル行こうぜのフレたちの要望で、学者担当に白羽の矢が(・ω・)
そしてなぜ脚光を浴びるか、その理由が2アビのオーラ。
オーラの為にのみ必要な学者・・・。
◎オーラ:最大MPの20%消費する。標的のパーティメンバーのHPとTPを徐々に回復し、さらに攻撃間隔を短くする。
このオーラ、勘違いしている人が居るけど、魔法なので、該当レベルに達したら自動的に習得してるわけじゃないから、自分で覚えに行かないといけません。これ失念してる箱族は、土壇場でオーラ覚えてませんテヘペロ☆ とかやってるようですが。学者出すならそのへんしっかりしようぜ・・・。
◎習得方法:メインジョブがレベル5以上の学者の状態で、エルディーム古墳〔S〕(J-8)のNPC"Erlene"に話しかけることで習得できる。
ただ一人で遊んでる分にはそのままでも結構なんだけど、いざPTに組み込まれてコンテンツ系でオーラしましょうとなったとき、大きくものを言うのが強化魔法スキル。
この強化魔法スキルが高ければ高いほど、効果がだいぶ変わってくるらしい。
ということで、最近は急に強化魔法スキル系の装備が大人気。金で買えるもの、NM品、BC品等等。
歌と召喚魔法スキル以外にほぼ興味がなかったので、強化魔法スキルの装備品は殆んどないに等しく・・・。更に、ナイズル行くのは姫の方なので(笑) 余計ねえよ・・。
かつてはゴミのような値段で取引されていたのにね・・・麒麟棍が破格の高価な値段に(笑)
とりあえず、行けばなんとかなるだろう強化魔法スキルのくっついた装備狙いに。
セラエノの出すアンフルローブは、通っても出ないので通い続けるしかなく・・。ルベウス足もまたおなじく・・・。運と引きの良いヒトが羨ましいデスネ。ほんと運ゲー。
まあ、ドリョクでどうにかなりそうな慈悲の羽衣取りです。
フレが最近ソロでフ・ゾイに篭っていたので、ソロでどうにかなるの?w てきいたら1匹湧かせだったら楽勝!w ていうので、それならと行ってみました。
この頃フ・ゾイも大人気、順番待ちじゃねえけど、ヒトのいないときを見計らって行きました。あんな仕様で取り合いはイヤすぎるから・・・。
75時代、海固定でやる前に、数回PTで挑んだことはアリマスネー。3匹湧かせてモNMのみ抜いて黒で精霊ピンポン。時間はかかるけど可能でした。
海固定では3匹沸かせて、赤白をマラソン、モNMガチ殴りで。
ソロとか2アカや2人程度でやる場合、1匹湧かせが安全です。3アカ4アカでやるんだったら3湧かせてマラソンでもいけるんじゃね・・・と想像するけど。
明け方のフ・ゾイは外人も早起きのJPもおらず、よし独占!! で護衛沸かせて突き進みます。
海固定の時、今だからぶっちゃけると、コースが頭にじぇんじぇん入っておらず(笑) 置いていかれたら一人で行けなあい>< とか泣けるくらいだったけど、不思議だよね。意外に覚えてたりするんだよ・・・。
ドコも似た風景のフ・ゾイだけど、ちゃんとドコに何が居てこっちいくとこういって、など、覚えてるから謎だ(゜Д゜)!
途中で護衛とバイバイして、G−6だかH−7だか微妙な座標の方から(・ω・)地図で見て左側から。
運よく左側に『???』が湧いていたので、周囲の雑魚アーンを掃除。
『???』のある側の2匹のみでいいや、と思っていたら一匹リンクしたので3匹を掃除。
Ix'aern (モンク)は雑魚アーンが落す上質のアーン器官で沸かせます。個人的にはトレハンあればサクサク出ると思うけど、あらかじめ上質は取っておいたほうがいいでしょう。ライバルいれば尚更!
wikiには、
・1個トレードでIx'aern(モ)のみ出現。
・2個トレードでIx'aern(モ)とQn'aern(赤)が出現。
・3個トレードでIx'aern(モ)とQn'aern(赤)とQn'aern(白?)が出現。
て記述があるんだけど、これ、2個だけだとモ白が湧くんだけど、ランダムなのかなあ?w 何度も試したくないから知らないけど。
雑魚掃除終わって、早速上質のアーン器官トレード。すぐに壁際に寄って戦闘開始。
昔を懐かしむ・・・面影もナイほど、Ix'aern (モンク)さん弱くなりましたね(・ω・)ほんとレベル99万歳です。
かなり回避してますシーフ(笑)
途中から、死ぬまで終わらない百烈拳発動するけど、ほぼ避けるので痛くないし。痛いのはインパクトストームで痛いぃ〜くらい。
姫がシーフ、ぷれ白で行ったけど、ヘイスト回してぷれ放置、インパクトのときにイレースとケアル3するくらいで、サポ忍でいったけど、蝉張らなくてもあんまり影響ないので、サポ踊にしてワルツで間に合う程度。
らくちん(・ω・)
時間ははかってないけど、たいした時間もかけることなく没。そしてNoDrop!!
がっかりんぐ。
没後15分で、また『???』が湧くけど、左か右かそこはランダムかね。必ず同じとこに湧く保証がないので、時間になるのを待ちます。
時間待ちをしている間に、ライバルの外人PTがドヤドヤフ・ゾイに現れました。
モ暗召学黒、サポシもいないし、慈悲狙いじゃないのかなあ? 一応聞いてみよう、で一応テルして聞いてみる(笑)
そしたら慈悲狙いだったので! 双方それぞれの部屋にわかれたほうが移動せずにすむから便利でいいなと思っていたので、外人は右のほうの部屋へ行くだろうとふんでいたけど、おなじ部屋に着て居座りだし><
あーあ・・・湧かせあいか、て思って15分経過。
右の部屋に湧いたらしい。ここにわかねえや、で外人PTが移動を始めたので、彼らが終わって次に湧くのを待つことにしました眠くて疲れてたし!
しかし。
もどってきた外人たち、いきなりD2しだし、フ・ゾイから消えました(・ω・)
え?w
右側移動したら『???』湧いてるのになんで?w て画面に突っ込みつつ、ぷれたちも移動開始orz
何となくだけど、彼らは2つの部屋のどっちかに湧く、というのを知らない感じだったかな。テルで向こうが英語で色々言ってきたけど、ぷれちゃんの勝手な翻訳によればNMの湧かせ方が判ってない感じだった!! 雑魚を掃除すると湧くと思ってたような。
それはル・メトじゃああああ! とか、まあホントかどうかは謎として、フ・ゾイから消えた外人PTのリーダー、サーチしたら消えていたので(・ω・) もどってくることはなさそうかしら、と安心して右側に移動。
雑魚掃除して、そこで。
なんとなく、2匹湧かせてみよう、て気になって。
ホントに2匹湧かせてみたぷげら☆
上記のように、モ白で湧いてきました。最初wikiの通りモ赤だと思い込んでいたけど、ホーリー使ってきたからこれ白か、と。
最初にモ白にイオリアンで多少ダメを加えておいて、ぷれにケアルだヘイストださせるんだけど、どうにも白がちょろちょろするので、先に白から片付けようかとしたけども、片方のみ攻撃だとすぐにタゲが動くので、モをメインに削りつつ、時々白も、でやらないとぷれがヤバかった。コラボもしまくってたんだけど。
アクアベールだけして姫の横でケアルまいていたけど、白のバニシュだディアガだ魔法が鬱陶しくて、結構必死な戦闘に(笑)
インパクトも地味に痛いし、一番ムカついたのが、モNMあとちょっとー! てときに、白Qn'aernが女神の祝福使いやがった( TДT)
百が伸びたじゃねーかーwww で、白Qn'aernがちょっかい激しいのであんまりうまく避けてダメージ回避出来なくて、ぷれも女神の祝福発動(笑) 腐っても奴らはNM。2匹のNM相手に出来るほど卓越したプレイスキルなんてございません。
そしたら掃除放棄してた雑魚アーン(黒)が絡んできて、そこでガが飛んで来たら乙ってたが、幸いファイア4だったので延命(´д`)
なんとかIx'aern (モンク)倒して雑魚アーンを。
こんだけ激しい死闘だったのに、なんもでまちぇーん><!!
今にして思うと、雑魚が絡まない状況作って2匹沸かせていたら、白のぷれで白Qn'aernを取って離れてキープ、姫でIx'aern (モンク)でも余裕でいけた気がする。アクアベール剥げたらアウトだけど(笑) アクアベールが生きてる状態だったら、かなり平気な気はした。
アイテムのDropも、湧かせる数が多いほうが確率高い、なんて言われてたけど、運だと思われ・・・。
また15分待って『???』を確認。
おk、また左部屋だ!!
生憎ぷれがMP枯渇するだろうことを想定して、サポ赤で持って着ていたからエスケプできなくて>< テレポして移動・・・。
ぶっちゃけ、サポ黒でよござんした・・・。
2匹湧かせたところで、リフレしてる暇もなければコンバートとか自殺行為なので(笑) サポ黒でも何一つ影響なく!!w
普通に1000ちょっとのMPでもってました。
また護衛操作して移動して・・・・ライバルもいないし、雑魚掃除。
今度は素直に1匹湧かせ。
眠いから出てくれよん!!
そして。
「キタワーw」
瞋恚の毒悪Drop【やったー!!】
3回目のトライで毒悪出たじぇ!!w 姫ハン大健闘です。
ぷれだけ戻し、姫はタブナへ。
ゴルゲ作って『古の秘術』は終わらせていたので、意気揚々とレズ雌NPCにトレードするんだけど、何故か受け取らない。
「あれ?」
フレにも確認するけど、『古の秘術』終わらせていれば大丈夫。
何故受け取らないんだキモチワルイ雌NPCめ!! て話しかけたら、今度は受け取った(・ω・)
どうやら、姫はこいつにまだ話しかけたことがなかったようです。
◎慈悲の羽衣:MP+25 強化魔法スキル+5 精霊魔法スキル+5 暗黒魔法スキル+5 Lv73〜 All Jobs
たったスキル+5のために、明け方に頑張りすぎ・・・。
数日前にフレ達と魔王印章30個のゼロスオーブ『視線恐怖症』BCいって、見事オリンポスサッシュげっとしてきました(・ω・)v
◎オリンポスサッシュ:防5 強化魔法スキル+5 精霊魔法スキル+5 Lv93〜 All Jobs
買うとめさ高いサッシュ。
その間にもセラエノやぷくしーさん通うけど、ホントでませんよーーー><!!
次は、アトルガンミッソン進めて、アレキサンダーBC行けるようにしないとです。ご褒美首輪もらわないと><
姫は別ジョブの強化を始めてたばかりなので、予定外の学者の強化魔法スキルでちょっと疲れてます・・・。
水晶の龍:Provenance Watcher戦☆
実装されてからだいぶ経って、色々な人が主催するのでやる機会も増えた水晶の龍。
ぷれも実装されて数日遅れでチャレンジ開始しました(・ω・)
フレ達とやりたいってことで、他の野良へのテルは辛抱しまくり>< 土日かけてやったけども、中々アツイバトルが楽しめますね〜。
まずはだいじなものトリガーを集める為に、カトゥラエ3BCから。
ぷれは野良で加藤だけは終わらせていたけど、BC選択順で上から簡単>普通>難しいみたいな(笑) 感じだよねちょっとめんどぃ。
主催者も含めて加藤3BCも初! てヒトも半数はいたし、ぷれも1回しかだったから、結構荒れまくる戦闘に。情報もまだwikiにすら殆んど出てなかったし、実装されて2、3日じゃ、経験者と言っても数回しかまだ、て程度だもんな。
かなり悪戦苦闘しながらも、なんとか無事3つ勝って、妖艶の白水晶・魅惑の白水晶・狂気の白水晶そろいました。
本命の水晶の龍:Provenance Watcher戦、現在の攻略方法だと、まだ2アビ前提必須な感じなのかな。あちこちのサイト調べてないから知らないけど。
やったこともない敵は、やってみないとわかんねーよ(・ω・)て個人的には思ってるので、負けようとなんだろうと、まずは自分で挑まないと気がすみません。
一部のやったことある人たちから、色々と情報が飛び交いますが、当然やったことがない側からすると、ぶっちゃけ想像の域を越えないんだよね(笑)
半数は明らかに初チャレなので、やれるだけのことをやってみて、初戦敗退で終わりました(´_ゝ`)
水晶の龍だと、前衛の必須命中680だそうで、最低限装備などで550は確保したうえで、魔法や食事による底上げでやらないと当たらないらしく。暗以外のジョブはホントに大変そうだけど、それでも暗も頑張らないと大変らしいデスネ。
この日は負けて、水晶の龍は1回やったのみで終わり、他のVWでだいじなものや白水晶の欠片が出るということで、それらを集めて終わり。
翌日、主催者が必死に頭を悩ませて、まずは水晶の龍から開始。
前日だいじなもの3種は集めていたので、他の募集も3種持ちで集めました。
後に若干の改良を加えているけど、基本、この時からのスタイルでのProvenance Watcher戦になりました。
BFに入る前に、一部の強化を開始。
・コルセア:ロールの出目を11に設定しておく(関係ないロールで11にして水晶を触って時間止め)
・白:プロテア・シェルラかけ。
中に入り、残りの強化を開始。
・コルセア:カオスロール&マイザーロールを11が出るまで回し続ける。2つとも11になったら、前衛は水晶を触って時間止め。
・学者:3PTにオーラかけ開始(学者1のみで対応)
・詩人:アタッカーのいる2PTのみに、ソウルナイトルマドマドメヌメヌかけ開始(ぷれかもしくはダウル99持ちがいる場合。ダウル90の場合はマドマドメヌのみ。これも詩人1のみで対応)
詩人がソウル発動した頃に、前衛は侠者以外の薬品使用を開始。
主催者が突撃の合図を出したら、侠者使って前衛突撃〜!
学者がProvenance Watcherの魔法にスタンを担当。Provenance Watcherが羽根を4枚広げたら黒もしくは赤はWSにスタン担当。これらをスタンで封じることで、トラップの発動を阻止。
スタンがもれた場合のトラップ処理は、コルセアがワイルドファイアか黒がブリザジャorブリザド5で、トラップの色を問わず撃破開始。
この短期決戦中にトラップの色の見分けを瞬時にするのが難しいということで、闇と雷とか氷と水とか、遊んでる機種や画面の性能で瞬時に色の見分けが結構困難。なのでまずは撃ってみて、それで魔法が通らなかったら、侍・竜・モなどのジョブでトラップを破壊。青弱点狙いをしているときは、戦などがトラップ破壊を担当。
こんな感じで、rep取ってたヒト曰く、2分29秒くらいで戦闘終了だったとのこと(・ω・)
だいたい3〜4分以内の戦闘なのかな。
強化方法はこんな感じで、他所の編成などと比べると、肉が多い編成らしいね(笑)
戦暗暗(戦)白コ吟+侍竜モ(暗)戦コ白+青黒黒召赤学
基本編成はこんな感じ。( )のところは集まったヒトでジョブの調整かしら。ダウル持ちが捕まらないと詩人2になるのかな。
2アビ必須な現状だと、連戦する場合は、ワイルドカードかアビセアで技能かMMMで技能使用でやるしかないよね。しかも加藤3BCをやらないといけないから、一度3連戦を試みたことがあるけど、だるいよね・・・w 終わると結構ヘトヘトにww
初戦で敗退はしたものの、それ以降は安定して勝ってますね〜。
話に聞くと、オーラ覚えてない学者がPT入ってきたりとか(笑) あるらしいんだけど、アビセア産はそのへんしっかり各自で意識してないと大顰蹙ネ・・・。
強化はオーラ・ロール・歌は大必須、そしてProvenance Watcherの魔法やWSへのスタン役の活躍で戦闘時間が決まるよね。スタン上手いヒトがいると、トラップが出てこなくて良いもの。
ダウル99持ちが二人いたら、歌はメヌ1〜5+マドマドマチあたりになるんですかねー(・ω・) いざ歌の数がいっぱいになる! てなっても、実は有効な歌が少なかったりする現状・・・。エチュードとか範囲になりませんか><?
あとは前衛の命中がしっかりしていれば、負ける要素はナイ、との主催者だけど、誰がやってもそれで上手くいくのかなあw
現在Provenance Watcher戦で、原木祭りに恵まれ祭り( TДT)ですが、試してみようか、で試してみたコトで、プレニタスヴィルガをゲットしたことが!!
水晶の龍Provenance Watcher戦のみに限って、アラインメントの色育成が戦利品に影響するコトがないらしい。なので、各自もやもやから得る戦利品以外でDropするプール品に影響をもたらすため、トレハン入れるといいんじゃ? という意見。
現在の編成でシーフ入れるとどうだろう? ということだけど、シーフ1の割く分で戦闘が遅くなったり削れなかったりすると困るよね、でもトレハンほしいよな・・・てなると、狩人のバウンティショットかサポシになる。
狩人を入れない編成の場合だとサポシになるので、じゃあどのジョブでサポシする? てなったとき、一番影響少なくちまちまヘイトをのっけられる詩人でよくね。でハナシがまとまり(笑) ぷれちゃんでお試しサポシを実行(゜Д゜)!
吟/シでトレハン2、これにアビセアで取ってきた腰のオグメのタルタルサッシュで+トレハン1。計3のトレハンをもっていざ!!(笑)
1回目はエレジーやスレ入れてたけど効果発揮されずDrop品ナシΣ(゜Д゜)
2回目は、直で殴ればなにかでるだろう!! とイオリアンエッジぶちかまし、それが影響あったのかは謎ダケド、プレニタスヴィルガがDropで出たあああwwww
各自希望品は1個決めておくようにとのルールで、プレニタスヴィルガの希望者がぷれしかいなかったので(・ω・)自分で自分の希望品をしっかり出してきました☆
◎プレニタスヴィルガ:D98 隔360 HP+100 MP+100 INT+20 命中+15 攻+15 ヘイスト+3% Lv99〜 戦モ白黒ナ吟竜召学
まあ・・・トレハンなくても、チャレンジ2戦目のときにメテオがDropしてたから、正直運な気が猛烈にしないでもない・・・。
ちなみに姫が初チャレしたときは、サヌスエンシスがもやもやの中に入ってました( ̄ー ̄)いつもはVW戦利品とは無縁なのに、珍しく一発で出しやがった・・・。
◎サヌスエンシス:D60 隔228 STR+13 MND+13 ケアル回復量+13% 被ケアル回復量+10% Lv99〜 戦赤ナ暗青コ
もっとも現状レベルの上がってるジョブだとコルセアくらいしかもてないんだけど(笑)
Provenance Watcher戦やる前に加藤3BCで、学者役と詩人役のヒトは、2アビ使用済みWSを喰らわないコトが結構大事になってきますねえ・・・。ポーンパナンブラだっけか。2アビ使った後だったら喰らっても問題ナイから、回復は加藤終わってからでふね。
Provenance Watcher戦で必要なだいじ3種は、クルオ33万×3支払えばNPCからもらえるのと、他のVWで集めることが出来るから、アイテム狙いを兼ねてだいじ狙いをしてから、直でProvenance Watcher戦もいいよね。
毎日毎日何度も挑みたい場合は、加藤3BC経てやらないと時間的にキツイけど。
欲しいアイテムまだまだあるから、Provenance Watcher戦また行きたいけど、だいじなもの3種集めてってのがチョーめんどくさああああヽ(`Д´)ノ
ぷれも実装されて数日遅れでチャレンジ開始しました(・ω・)
フレ達とやりたいってことで、他の野良へのテルは辛抱しまくり>< 土日かけてやったけども、中々アツイバトルが楽しめますね〜。
まずはだいじなものトリガーを集める為に、カトゥラエ3BCから。
ぷれは野良で加藤だけは終わらせていたけど、BC選択順で上から簡単>普通>難しいみたいな(笑) 感じだよねちょっとめんどぃ。
主催者も含めて加藤3BCも初! てヒトも半数はいたし、ぷれも1回しかだったから、結構荒れまくる戦闘に。情報もまだwikiにすら殆んど出てなかったし、実装されて2、3日じゃ、経験者と言っても数回しかまだ、て程度だもんな。
かなり悪戦苦闘しながらも、なんとか無事3つ勝って、妖艶の白水晶・魅惑の白水晶・狂気の白水晶そろいました。
本命の水晶の龍:Provenance Watcher戦、現在の攻略方法だと、まだ2アビ前提必須な感じなのかな。あちこちのサイト調べてないから知らないけど。
やったこともない敵は、やってみないとわかんねーよ(・ω・)て個人的には思ってるので、負けようとなんだろうと、まずは自分で挑まないと気がすみません。
一部のやったことある人たちから、色々と情報が飛び交いますが、当然やったことがない側からすると、ぶっちゃけ想像の域を越えないんだよね(笑)
半数は明らかに初チャレなので、やれるだけのことをやってみて、初戦敗退で終わりました(´_ゝ`)
水晶の龍だと、前衛の必須命中680だそうで、最低限装備などで550は確保したうえで、魔法や食事による底上げでやらないと当たらないらしく。暗以外のジョブはホントに大変そうだけど、それでも暗も頑張らないと大変らしいデスネ。
この日は負けて、水晶の龍は1回やったのみで終わり、他のVWでだいじなものや白水晶の欠片が出るということで、それらを集めて終わり。
翌日、主催者が必死に頭を悩ませて、まずは水晶の龍から開始。
前日だいじなもの3種は集めていたので、他の募集も3種持ちで集めました。
後に若干の改良を加えているけど、基本、この時からのスタイルでのProvenance Watcher戦になりました。
BFに入る前に、一部の強化を開始。
・コルセア:ロールの出目を11に設定しておく(関係ないロールで11にして水晶を触って時間止め)
・白:プロテア・シェルラかけ。
中に入り、残りの強化を開始。
・コルセア:カオスロール&マイザーロールを11が出るまで回し続ける。2つとも11になったら、前衛は水晶を触って時間止め。
・学者:3PTにオーラかけ開始(学者1のみで対応)
・詩人:アタッカーのいる2PTのみに、ソウルナイトルマドマドメヌメヌかけ開始(ぷれかもしくはダウル99持ちがいる場合。ダウル90の場合はマドマドメヌのみ。これも詩人1のみで対応)
詩人がソウル発動した頃に、前衛は侠者以外の薬品使用を開始。
主催者が突撃の合図を出したら、侠者使って前衛突撃〜!
学者がProvenance Watcherの魔法にスタンを担当。Provenance Watcherが羽根を4枚広げたら黒もしくは赤はWSにスタン担当。これらをスタンで封じることで、トラップの発動を阻止。
スタンがもれた場合のトラップ処理は、コルセアがワイルドファイアか黒がブリザジャorブリザド5で、トラップの色を問わず撃破開始。
この短期決戦中にトラップの色の見分けを瞬時にするのが難しいということで、闇と雷とか氷と水とか、遊んでる機種や画面の性能で瞬時に色の見分けが結構困難。なのでまずは撃ってみて、それで魔法が通らなかったら、侍・竜・モなどのジョブでトラップを破壊。青弱点狙いをしているときは、戦などがトラップ破壊を担当。
こんな感じで、rep取ってたヒト曰く、2分29秒くらいで戦闘終了だったとのこと(・ω・)
だいたい3〜4分以内の戦闘なのかな。
強化方法はこんな感じで、他所の編成などと比べると、肉が多い編成らしいね(笑)
戦暗暗(戦)白コ吟+侍竜モ(暗)戦コ白+青黒黒召赤学
基本編成はこんな感じ。( )のところは集まったヒトでジョブの調整かしら。ダウル持ちが捕まらないと詩人2になるのかな。
2アビ必須な現状だと、連戦する場合は、ワイルドカードかアビセアで技能かMMMで技能使用でやるしかないよね。しかも加藤3BCをやらないといけないから、一度3連戦を試みたことがあるけど、だるいよね・・・w 終わると結構ヘトヘトにww
初戦で敗退はしたものの、それ以降は安定して勝ってますね〜。
話に聞くと、オーラ覚えてない学者がPT入ってきたりとか(笑) あるらしいんだけど、アビセア産はそのへんしっかり各自で意識してないと大顰蹙ネ・・・。
強化はオーラ・ロール・歌は大必須、そしてProvenance Watcherの魔法やWSへのスタン役の活躍で戦闘時間が決まるよね。スタン上手いヒトがいると、トラップが出てこなくて良いもの。
ダウル99持ちが二人いたら、歌はメヌ1〜5+マドマドマチあたりになるんですかねー(・ω・) いざ歌の数がいっぱいになる! てなっても、実は有効な歌が少なかったりする現状・・・。エチュードとか範囲になりませんか><?
あとは前衛の命中がしっかりしていれば、負ける要素はナイ、との主催者だけど、誰がやってもそれで上手くいくのかなあw
現在Provenance Watcher戦で、原木祭りに恵まれ祭り( TДT)ですが、試してみようか、で試してみたコトで、プレニタスヴィルガをゲットしたことが!!
水晶の龍Provenance Watcher戦のみに限って、アラインメントの色育成が戦利品に影響するコトがないらしい。なので、各自もやもやから得る戦利品以外でDropするプール品に影響をもたらすため、トレハン入れるといいんじゃ? という意見。
現在の編成でシーフ入れるとどうだろう? ということだけど、シーフ1の割く分で戦闘が遅くなったり削れなかったりすると困るよね、でもトレハンほしいよな・・・てなると、狩人のバウンティショットかサポシになる。
狩人を入れない編成の場合だとサポシになるので、じゃあどのジョブでサポシする? てなったとき、一番影響少なくちまちまヘイトをのっけられる詩人でよくね。でハナシがまとまり(笑) ぷれちゃんでお試しサポシを実行(゜Д゜)!
吟/シでトレハン2、これにアビセアで取ってきた腰のオグメのタルタルサッシュで+トレハン1。計3のトレハンをもっていざ!!(笑)
1回目はエレジーやスレ入れてたけど効果発揮されずDrop品ナシΣ(゜Д゜)
2回目は、直で殴ればなにかでるだろう!! とイオリアンエッジぶちかまし、それが影響あったのかは謎ダケド、プレニタスヴィルガがDropで出たあああwwww
各自希望品は1個決めておくようにとのルールで、プレニタスヴィルガの希望者がぷれしかいなかったので(・ω・)自分で自分の希望品をしっかり出してきました☆
◎プレニタスヴィルガ:D98 隔360 HP+100 MP+100 INT+20 命中+15 攻+15 ヘイスト+3% Lv99〜 戦モ白黒ナ吟竜召学
まあ・・・トレハンなくても、チャレンジ2戦目のときにメテオがDropしてたから、正直運な気が猛烈にしないでもない・・・。
ちなみに姫が初チャレしたときは、サヌスエンシスがもやもやの中に入ってました( ̄ー ̄)いつもはVW戦利品とは無縁なのに、珍しく一発で出しやがった・・・。
◎サヌスエンシス:D60 隔228 STR+13 MND+13 ケアル回復量+13% 被ケアル回復量+10% Lv99〜 戦赤ナ暗青コ
もっとも現状レベルの上がってるジョブだとコルセアくらいしかもてないんだけど(笑)
Provenance Watcher戦やる前に加藤3BCで、学者役と詩人役のヒトは、2アビ使用済みWSを喰らわないコトが結構大事になってきますねえ・・・。ポーンパナンブラだっけか。2アビ使った後だったら喰らっても問題ナイから、回復は加藤終わってからでふね。
Provenance Watcher戦で必要なだいじ3種は、クルオ33万×3支払えばNPCからもらえるのと、他のVWで集めることが出来るから、アイテム狙いを兼ねてだいじ狙いをしてから、直でProvenance Watcher戦もいいよね。
毎日毎日何度も挑みたい場合は、加藤3BC経てやらないと時間的にキツイけど。
欲しいアイテムまだまだあるから、Provenance Watcher戦また行きたいけど、だいじなもの3種集めてってのがチョーめんどくさああああヽ(`Д´)ノ
合成倉庫たちのエプロンがやっと揃った!
VWの最終追加、えらい早いねえ・・・w ここまで早いと思ってなかったんだけど。
まだプロマシアルートは最後のStep2のくじらたんが終わってないんだけど、三国+ジュノルートクリア出来てたら良いのね。
しかし、アビセアのときからだけど、なんていうか、なんでもかんでも早すぎて早すぎて、ノホホンしなくていいけど、遊びこむ前にガンガンくるから、浦島太郎な人たちついていけないだろうに・・・。
10周年記念も色々盛り上がるっぽいし、企画も旺盛でイイコトだけど。
バスの商業区の預かりモグに預かり帳トレードすると、延々固まってしまい、無理矢理落として再度上がっても固まるこの不愉快かつ大迷惑な現象、なんとかならね? 彫金ギルドの上級サポートのNPCにも時々起こるんだよなあ・・・。
前は北サンドのOP用NPCであったし、たまに南サンドの白門への転送NPCでも起こるヽ(`Д´)ノ
■ 合成専用倉庫たちが、全員エプロンとれました〜。
根性ナシのくせに、よく頑張ったね!! とセルフ褒めまくりです(´_ゝ`)
なにせ、ほぼ同時進行だったので・・・。
木工は飛びぬけて早々に取り終わっていたので、今回平行して進めていたのが、調理・革細工・骨細工・彫金・鍛冶の5つですか。
骨・彫・鍛は、1回のポイント数が結構デカイんで、ポイント貯めるだけなら早いほうだけど、調理は毎回少ないポイントだし、デカイポイントのときは、なんか作りにくいとか素材の調達がキツイとか・・・。意地が悪いので見直してほしいマジで。
革も地味にキツイよねー。装備品指定されても、材料皮じゃん。スタック出来ないから数がたらねえええとか、店で買えるものだと数が多すぎとかとか。
骨はサブスキル革のものが多すぎて、なっかなか作れなくて泣けてたものが多かった(笑) サブ上げは現在少しずつやっているんだけどねー。まだ追いつかないのだ。
なんにしろ、木工・調理・革細工・骨細工・彫金・鍛冶倉庫、エプロンだけはしっかりとれて、見た目は職人デス☆
そして、ぷれしゃと姫が・・・錬金術と裁縫が(笑) エプロン全然デスネ。
ぷれは移籍したのでポイント0、姫は時々納品してて5000ちょいかな。ただ姫はお裁縫眼鏡はとっくに取っていて、ぷれはあちこち移籍する前に、だいじなものだけは全部取ってあった。
今回また移籍しなおして、エプロン用にもう一度貯め直しです。
錬成用にちょいエプロン欲しくて。
ぷれは釣りのエプロンが欲しいんだけど、まだスキル55でさっぱり上げてないので、エプロンはまだ早そうです。
上限伸びて、サブスキル上げを頑張るヒトが今は多いので、中々素材の入手も争奪戦状態で。100目前にしている革と骨が足踏みしてまふ・・・。メインスキルのものも、100にしようと動き始めたヒトもいるかんじで。現状では上げられる時に上げています。
唯一木工倉庫だけが上限クリアを果たしたので、一人だけ称号が高級職人になった(笑) 試験はクリア出来たけど、素材ががg
こんな調子で、最近は合成ばっかりしてるなー。とはいっても、金策でちまちま合成はしていたから、数が増えたって感じかな(笑)
サブスキルがねー・・・まだサッパリなので、ほんとサブスキル上げ頑張らないと。
■ バハムート召喚について、というフォーラムでの要望スレ。
バハムートは憧れだよね〜。けど、バハの導入はありえない的な、システム面のことではなくて、作品の象徴の云々ってのをよく聞いていたんだけど。
すぐじゃないにしても、この公式の発言だと、いつか実現するってことかね??w
ちっちゃくなったバハ様とか、えらい弱いバハ様とか、攻撃喰らってダメ受けてるバハ様とか、履行時間縛りで通常攻撃だけしばいてるバハ様とか、なんか興ざめも甚だしい気が猛烈にしちゃってるんだが(・ω・・・・・
ていうか、召喚士に使われてるバハ様とか(笑) 嘆かわしい気が・・・。
でも。
バハムート召喚やりたいなーーーーー!!!!
小さいバハ様は絶対いやだけど、画面に収まらないのもちょっと切ないし、記念SSが撮れる程度には・・・・小さいのは絶対イヤd
とか友達に愚痴愚痴言ってたら、
「だったらタルタルになれよ(・ω・)」
「(・ω・・・・・」
確かに全てデカイな(´;ω;`)
まだプロマシアルートは最後のStep2のくじらたんが終わってないんだけど、三国+ジュノルートクリア出来てたら良いのね。
しかし、アビセアのときからだけど、なんていうか、なんでもかんでも早すぎて早すぎて、ノホホンしなくていいけど、遊びこむ前にガンガンくるから、浦島太郎な人たちついていけないだろうに・・・。
10周年記念も色々盛り上がるっぽいし、企画も旺盛でイイコトだけど。
バスの商業区の預かりモグに預かり帳トレードすると、延々固まってしまい、無理矢理落として再度上がっても固まるこの不愉快かつ大迷惑な現象、なんとかならね? 彫金ギルドの上級サポートのNPCにも時々起こるんだよなあ・・・。
前は北サンドのOP用NPCであったし、たまに南サンドの白門への転送NPCでも起こるヽ(`Д´)ノ
■ 合成専用倉庫たちが、全員エプロンとれました〜。
根性ナシのくせに、よく頑張ったね!! とセルフ褒めまくりです(´_ゝ`)
なにせ、ほぼ同時進行だったので・・・。
木工は飛びぬけて早々に取り終わっていたので、今回平行して進めていたのが、調理・革細工・骨細工・彫金・鍛冶の5つですか。
骨・彫・鍛は、1回のポイント数が結構デカイんで、ポイント貯めるだけなら早いほうだけど、調理は毎回少ないポイントだし、デカイポイントのときは、なんか作りにくいとか素材の調達がキツイとか・・・。意地が悪いので見直してほしいマジで。
革も地味にキツイよねー。装備品指定されても、材料皮じゃん。スタック出来ないから数がたらねえええとか、店で買えるものだと数が多すぎとかとか。
骨はサブスキル革のものが多すぎて、なっかなか作れなくて泣けてたものが多かった(笑) サブ上げは現在少しずつやっているんだけどねー。まだ追いつかないのだ。
なんにしろ、木工・調理・革細工・骨細工・彫金・鍛冶倉庫、エプロンだけはしっかりとれて、見た目は職人デス☆
そして、ぷれしゃと姫が・・・錬金術と裁縫が(笑) エプロン全然デスネ。
ぷれは移籍したのでポイント0、姫は時々納品してて5000ちょいかな。ただ姫はお裁縫眼鏡はとっくに取っていて、ぷれはあちこち移籍する前に、だいじなものだけは全部取ってあった。
今回また移籍しなおして、エプロン用にもう一度貯め直しです。
錬成用にちょいエプロン欲しくて。
ぷれは釣りのエプロンが欲しいんだけど、まだスキル55でさっぱり上げてないので、エプロンはまだ早そうです。
上限伸びて、サブスキル上げを頑張るヒトが今は多いので、中々素材の入手も争奪戦状態で。100目前にしている革と骨が足踏みしてまふ・・・。メインスキルのものも、100にしようと動き始めたヒトもいるかんじで。現状では上げられる時に上げています。
唯一木工倉庫だけが上限クリアを果たしたので、一人だけ称号が高級職人になった(笑) 試験はクリア出来たけど、素材ががg
こんな調子で、最近は合成ばっかりしてるなー。とはいっても、金策でちまちま合成はしていたから、数が増えたって感じかな(笑)
サブスキルがねー・・・まだサッパリなので、ほんとサブスキル上げ頑張らないと。
■ バハムート召喚について、というフォーラムでの要望スレ。
バハムートは憧れだよね〜。けど、バハの導入はありえない的な、システム面のことではなくて、作品の象徴の云々ってのをよく聞いていたんだけど。
すぐじゃないにしても、この公式の発言だと、いつか実現するってことかね??w
ちっちゃくなったバハ様とか、えらい弱いバハ様とか、攻撃喰らってダメ受けてるバハ様とか、履行時間縛りで通常攻撃だけしばいてるバハ様とか、なんか興ざめも甚だしい気が猛烈にしちゃってるんだが(・ω・・・・・
ていうか、召喚士に使われてるバハ様とか(笑) 嘆かわしい気が・・・。
でも。
バハムート召喚やりたいなーーーーー!!!!
小さいバハ様は絶対いやだけど、画面に収まらないのもちょっと切ないし、記念SSが撮れる程度には・・・・小さいのは絶対イヤd
とか友達に愚痴愚痴言ってたら、
「だったらタルタルになれよ(・ω・)」
「(・ω・・・・・」
確かに全てデカイな(´;ω;`)





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